sábado, 4 de maio de 2013

Fotos de Xadrez



                                                            Xadrez Antigo



Xadrez Moderno 



segunda-feira, 29 de abril de 2013


Modalidades de Xadrez
Aqueles que jogam xadrez como passatempo, ou para os leigos nesse esporte, as partidas de xadrez são sempre disputadas entre dois jogadores diante de um tabuleiro. O tabuleiro é dividido em 64 casas, ocupadas por 32 peças (16 brancas e 16 pretas), e o jogo termina quando um dos jogadores dá o xeque-mate. Mas nesse esporte, nem sempre as partidas ocorrem dessa forma, e existem mais modalidades do que se possa imaginar à primeira vista. A começar pelo tempo de duração de uma partida, que pode variar entre alguns minutos até horas ou mesmo dias para que seja declarada terminada, por vezes sem que algum dos jogadores dê o mate. Partidas jogadas por profissionais quase sempre fazem uso de relógios que regulam o tempo de cada jogador; em alguns casos um jogador pode jogar contra mais de um oponente em tabuleiros distintos; os tabuleiros nem sempre são quadrados e há modalidades de xadrez que contam com até 36 peças. É possível jogar xadrez sem ver o tabuleiro!
Veremos agora as diferentes modalidades de xadrez e as tantas possibilidades de tornar esse jogo mais interessante e desafiador.

Presencial
É a modalidade tradicional de xadrez, na qual os jogadores se encontram cara a cara diante do tabuleiro.

Virtual
É a modalidade na qual os jogadores fazem uso de computadores ligados à Internet ou em rede local, seguindo as mesmas regras do xadrez tradicional.
Relâmpago (Blitz)
É uma variação do xadrez tradicional na qual existe um limite de tempo de no máximo 15 minutos para cada jogador. Nessa modalidade os jogadores profissionais não precisam anotar seus lances.
Simultânea
Em uma partida de xadrez simultânea, o enxadrista joga contra mais de um adversário em tabuleiros diferentes.
Às cegas
Nessa modalidade um jogador não vê o tabuleiro, seja pelo uso de uma venda ou até mesmo em uma sala separada. A partida às cegas conta com a memória do enxadrista, que deve decorar a posição do tabuleiro e fazer suas análises mentalmente.
Postal
O xadrez postal ou epistolar, como também é conhecido, é uma modalidade de xadrez praticada à distância, por correspondência. A princípio, os enxadristas enviavam seus lances por meio de cartas ou cartões postais, mas com o passar do tempo e os avanços da tecnologia, hoje é possível fazer uso de emails, diminuindo significativamente o tempo de espera de uma resposta. A notação para essa modalidade é diferente das notações do xadrez tradicional, principalmente por ser praticado por pessoas de todo o mundo, falantes de diversas línguas. O xadrez epistolar tem sua própria federação internacional (ICCF – International Correspondence Chess Federation), e sua organização oficial no Brasil, reconhecida pela CBX (Confederação Brasileira de Xadrez), é o Clube de Xadrez Epistolar Brasileiro (CXEB), fundado em 1964.
Problemas
Os problemas de xadrez geralmente apresentam desafios para que o enxadrista dê um mate ou chegue a uma posição de vantagem  a partir de um tabuleiro dado e com uma quantidade específica de lances. Os problemas mais comuns são aqueles nos quais o jogador deve dar o mate em dois lances, conhecidos como mate em 2.

domingo, 28 de abril de 2013

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sábado, 27 de abril de 2013

AS PEÇAS:CAPTURAS E MOVIMENTOS


  •         O REI
 
         Movimento: Uma casa desocupada por lance em todas as direções. Não pode situar-se em casa sob domínio de peça adversária, pois o rei não pode se entregar.
        Captura: Em todas as casas em que pode se movimentar. Não pode capturar peças defendidas pelo adversário, pois seria capturado no próximo lance.
 

  •         A DAMA
 
         Movimento: Tantas casas quantas livres e em todas as direções.
        Captura: Em todas as casas em que pode se movimentar.
 
 
  •         A TORRE
 
 
        Movimento: Tantas casas quantas estiverem desocupadas, nas direções horizontal e vertical.
        Captura: Em todas as casas em que pode se movimentar.
 

  •         O BISPO
 
         Movimento: Todas as diagonais livres.
        Captura: Em todas as casas em que pode se movimentar.
 

  •         O CAVALO
 
 
        Movimento: Diz-se que o cavalo anda em L, ou seja, duas casas, na direção horizontal ou vertical, e mais uma, em ângulo reto à direção anterior. É a única peça que pode pular as próprias peças ou as do adversário.
        Captura: A peça adversária que encontrar-se na casa onde o cavalo terminar seu movimento.
 

  •         O PEÃO
 
 
        Movimento: Uma casa desocupada à frente. Quando o peão está em sua casa inicial, pode mover-se uma ou duas casas adiante, conforme ilustrado pelas flechas amarelas. 
        Captura: Somente nas casas em diagonal (uma casa apenas) à frente, conforme mostra a flecha verde. 

RELÓGIOS (XADREZ)





Um relógio de xadrez é um conjunto de dois relógios montados juntos em uma única peça com botões que permitem acionar um dos dois ao mesmo tempo que se interrompe a contagem de tempo do outro, de forma que nunca aconteça dos dois andarem simultaneamente.

São usados em jogos de dois jogadores nos quais os jogadores tenham turnos alternados de movimentação. Sua finalidade é controlar o tempo total gasto por cada jogador em seus movimentos e evitar atrasos indevidos no jogo.
Ex:

                       ANTIGO                                                MODERNO
              
                              


Xadrez antigo, que era chamado CHATURANGA !

Chaturanga é um antigo jogo de tabuleiro indiano que se acredita ter originado o Jogo de Xadrez, o Shogi e o Makruk, e é relacionado com o Janggi. Surgiu provavelmente no Século VI d.C, sendo considerado o predecessor do Shatranj que, por sua vez, veio a originar o xadrez moderno.
É composto por: Ratha (Torre), Ashva (Cavalo),Gaja (Elefante), Mantri (Conselheiro), Ràja (Rei),Padàti/Bhata (Peões)
Pode ser jogado até quatro pessoas